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            棋牌游戏的弊端

            十元上下分棋牌-斗地主技巧——地主牌取胜的条件(一)

            2020-08-03 12:45

            斗地主技巧——地主牌取胜的条件(一)

            地主牌能打成功应该满足那些基本条件呢

            我们试作数学分析。

            依据出牌规则,从可走性上说.地主33张手牌的牌情构成可分为五部分:

            1.毫无价值的赘牌,即不可能坐轿子顺去,必须自己一次次出的牌。如较小的单牌,低段的三同牌,无三同牌带新版电玩城棋牌游戏的小对子之类。

            2.有可能坐轿子顺去的牌,简称坐轿牌。像稍大一些的对子、三同牌,大的单牌如A,K等。

            3.组牌,如连对、飞、连牌等。

            4.登基牌,又称封顶牌。如单牌中的大王,无对王时的22,永远的222,2成轰后的AAA等。

            5.轰,即四个或四个以上的同牌。

            很明显,前两类牌出去较困难,赘牌必须自己攻牌时一次次出,_几攻一次牌只能出一组,坐轿牌在同类的低段牌从门前过时才能够趁机坐轿子顺去一些,但一般不能1顶完;第3类组牌很难说,有时早出或被敌家盖住,有时晚出能盖住敌家形成登基找轰,此类牌的作用与走牌的进度关系很大;第4类登基牌.它最大,但需具备一定的条件即走同类牌时刁‘能实现登基,且一旦登基敌方需用轰才能盖住,如敌方不轰,地主又可得一次攻牌的机会;第5类轰,其功能和自由度最强,几乎在所有的情况下都可以出手,不仅能盖住敌家的任何单牌和组牌,也可以盖住敌家相类的小轰(当然也会被敌家的大轰所伤)。

            为研究方便,我们不妨先设想一种理想的情况,即赘牌必须一次次出,坐轿牌暂时顺不去,组牌出去能找轰,登基牌全能用完实现登基,且地主的轰既大又多(每次用轰就可多攻一次牌),再加上开始时要首攻一次牌(即多地主登基牌数加上组牌数要大于赘牌数加坐轿牌数减I,并且地主轰数还要不少于三家轰数。用式子表示为:

            如地主还剩1组登基牌,1组坐轿牌,1组组牌,1组赘牌和1个轰,只要组牌能逼轰,登基牌能登基,满足5一2式就成了I+1一1一1+1十1=2十元上下分棋牌,即地主能燕的条件是敌家不多于一个轰。

            这只是一种较运气的情况。实际上在真正走牌过程中,因敌家牌面的整齐度不一样,满足此式的条件不仅是很有限的,而且是很不确定的。因为:

            第一,登基牌不一定能全部登基,就是说走同类牌且敌家不抢先堵截时登基牌才有效。如走单牌时十元上下分棋牌,守门用2挡支付宝棋牌游戏下载,地主虽有2也难跟上;走对子,敌家率先上22,此后再不走对子,地主的22说不定再也派不上用场。地主的登基牌都常出现亏用的问题。

            第二,坐轿牌能够顺去多少很难预说,这与敌家的判断力、配合反战程度有关。还有十元上下分棋牌,坐轿牌不仅有可能顺掉,大的坐轿牌在适当时候还能转化为登基牌,如AA.QQQ44等.当22和大的三带二被荡清时就能登基。而且坐轿牌每登基一次,不仅似乎减少了一次坐轿子,实际还等于增加了一次登墓牌。

            第三,组牌的命运不好预说,往往是牌打完了才知道如何出好。有时早出被敌家盖住,有时晚出能盖住敌家的牌还能登基

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